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HT7 - Ajout d’attributs à des objets détectés

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Ce tutoriel utilise le script suivant dans le sous-dossier HowTo de Computree : HT7_Add_Attributes_to_objects.xsct2

Objectifs du tutoriel

Ce tutoriel montre comment :

  • Sélectionner des sections pour une hauteur de référence
  • Ajouter manuellement des attributs descriptifs à des cylindres détectés
  • Exporter ces attributs

Détection des cylindres

Veuillez vous référer au tutoriel HT5 - Mesurer des diamètres à 1,30 m de façon automatique pour un exemple complet.

Sélection des sections d’intérêts

L’étape PB_StepSelectGroupsByReferenceHeight est issue du plugin base (base / Gestion des items / Sélection de groupes // hauteur de référence)

Cette étape permet de simplifier les manipulations lors de l’utilisation de l’outil interractif d’ajout d’attributs.

Il faut spéficier deux paramètres d'entrée:
  • les objets de référence, par exemple les cyclindres
  • les coordonnées Z de référence

Seuls les groupes présents à une hauteur de référence spécifiée sont affichés.

Ce qui a pour effet de filtrer les cylindres en trop et de n’afficher que les arbres qui possèdent un billon à 1m30.

Ajout de l’outil interactif

L’étape PB_StepValidateInventory est issue du plugin base (base / Gestion des items / Sélection de groupes // Validation d’inventaire)

Cette étape permet le lancement d’un outil interactif dans lequel il est possible de sélectionner des objets et d’y ajouter des attributs descriptifs.

Il faut spéficier deux paramètres d'entrée:
  • les objets qui seront sélectionnés, par exemple les cyclindres
  • les coordonnées Z de référence

Il est possible d’entrer une hauteur de référence qui servira de repère pour la présélection d’objets lors de l’ouverture de l’outil.

Une fois l’étape lancée, une fenêtre apparrait pour indiquer qu’on passe en mode manuel.

Un nouveau document 3D s’ajoute.
Les objets (ici des cylindres) non sélectionnés apparaissent en bleu, tandis que ceux sélectionnés sont en rouge. Les attributs sont affichés pour les objets en sélection active.

Sélection d’objets

Pour sélectionner un nouveau cylindre, doit être activé. Tenez enfoncé la touche Shift puis cliquez sur le cylindre désiré.
Le bouton permet de retourner à la sélection initiale.

Un pivot est automatiquement ajouté à l’object sélectionné, ce qui permet à la caméra d’être centrée sur l’objet.

Ajout d’attributs

Pour entrer de nouveaux attributs, doit être activé.Tenez enfoncé la touche Shift puis cliquez sur le cylindre désiré. Une fenêtre permettant l’entrée s’affichera.

Vous pouvez désactiver et afficher les points ou tout autre objets dans le Gestionnaire de modèle.

Quitter le mode interractif

Utilisez le pour enregistrer les modifications et quitter le mode interractif.

Exporter les attributs

L’étape PB_GroupDataExporter est issue du plugin base (base / Exporters / Attribbuts/Items d’un groupe)

Cette étape permet d’exporter en un seul fichier texte l’emsemble des attributs d’un groupe.

Sélectionnez simplement le groupe en modèle d’entrée.

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