Compute occlusions space
Plugin : ONFNom de classe : ONF_StepComputeOcclusionsSpace
Description
Cette étape calcul les zones d'occlusion : une certain distance derrière les impacts (points). Si un autre rayon passe au même endroit (avant l'impact) l'occlusion est effacée.
Paramètres
Paramètres de l'étape :
Reference for (minX, minY, minZ) corner of the grid :
- Resolution of the grids: 0.03 meters.
- Distance Threshold: 0.3000 m.
Reference for (minX, minY, minZ) corner of the grid :
- Default mode : Bounding box of the scene. Désactivé.
- Custom mode : Relative to folowing coordinates: Désactivé.
- Custom mode : Relative to folowing coordinates + custom dimensions: Désactivé.
- Custom mode : centered on folowing coordinates + custom dimensions: Activé.
- X coordinate: 0.0000.
- Y coordinate: 0.0000.
- Z coordinate: 0.0000.
- X dimension: 333 cells.
- Y dimension: 333 cells.
- Z dimension: 666 cells.
Données d'entrée
Structure des données d'entrée recherchées :
Result : Scène(s)
...
Group (Group)
Scan (Group)
Scène (Item with points)
Scanner (Scan position)
Result : Scène(s)
...
Group (Group)
Scan (Group)
Scène (Item with points)
Scanner (Scan position)