Caractérisation du billon
Plugin : LERFOBNom de classe : LB_StepCharacterizeLog
Description
Cette étape permet de caractériser le(s) billon(s) présent(s) dans la scène
En entrée, les données utilisées proviennent de nuages 3D décrivant des billons décomposés en clusters horizontaux contigus sur lesquels des cercles ont été ajustés.
En sortie, certaines caractéristiques sont rendues visibles à travers des objets les figurant, mais d'autres sont seulement numériques et sont accessibles via l'objet attribut et/ou sont affichées dans la fenêtre Log.
Ces caractéristiques concernent:
En entrée, les données utilisées proviennent de nuages 3D décrivant des billons décomposés en clusters horizontaux contigus sur lesquels des cercles ont été ajustés.
En sortie, certaines caractéristiques sont rendues visibles à travers des objets les figurant, mais d'autres sont seulement numériques et sont accessibles via l'objet attribut et/ou sont affichées dans la fenêtre Log.
Ces caractéristiques concernent:
- l'inclinaison globale est établie à partir des centres des cercles d'extrémité dits de fin bout et gros bout. Trois visualisations lui sont associés :
- Un segment incliné
- Un segment horizontal, correspondant à la projection horizontale du précédent indiquant la direction et l'amplitude de l'inclinaison au niveau de la base du billon
- Un cercle horizontal à la base du billon dont le rayon correspond à la longueur du segment précédent
- la flexuosité définie à partir de la polyligne joignant les centres des cercles et exprimée par deux valeurs
- la longueur de la polyligne à rapporter à la longueur du segment représentant l'inclinaison globale'
- l'aire de la surface gauche définie par la polyligne et le segment représentant l'inclinaison globale, calculée par triangulation'
- le volume de bois rond calculé de deux manières différentes, à partir de la somme des volumes de:
- troncs de cône définis à partir de deux cercles consécutifs'
- cylindres définis à partir de chaque cercle et de la distance le séparant du voisin'
- le défilement calculé à partir de la distance séparant deux cercles consécutifs, et de leurs rayons respectifs. Les valeurs moyenne, minimale et maximale sont restituées dana la liste d'attributs
- le volume de bois scié calculé en tenant compte de la position de la section la plus décalée par rapport à l''inclinaison globale. Ce volume est calculé à partir la longueur du billon et de l'intersection du cercle associé à cette section avec les deux cercles correspondant aux extrémités du billon. Cette intersection peut aller de la section de fin bout à une valeur nulle, le cas général étant la réunion de quatre 1/4 d'ellipse. Chaque quart d'ellipse est définie pas les longueurs de ses demi-axes a et b, desquels il est possible de définir le rectangle d'aire maximal s'inscrivant à l'intérieur et qui a pour côtés a et b divisés par la racine carrée de 2.
Données d'entrée
Structure des données d'entrée recherchées :
Result : Billons
...
Groupe Section (Group)
Groupe Cluster (Group)
Cercle (3D circle)
Result : Billons
...
Groupe Section (Group)
Groupe Cluster (Group)
Cercle (3D circle)