ComputeGridsConfiguration Form Formulaire Estimation of vegetation element area (for PAD estimation) Estimation de la surface des éléments de végétation (pour l'estimation du PAD) Method Méthode <html><head/><body><p>What estimation of vegetation element's area should be used ?</p></body></html> Quelle estimation de la surface de l'élément de végétation doit être utilisée ? <html><head/><body><p><img src=":/resources/help.png" width="20" height="20"/></p></body></html> Length Longueur Diameter Diamètre Extension 1 Extension 1 Extension 2 Extension 2 <html><head/><body><p>Projected area from flat scan ( cm<span style=" vertical-align:super;">2 </span>)</p></body></html> <html><head/><body><p>Surface projetée à partir d'un balayage à plat ( cm<span style=" vertical-align:super ;">2 </span>)</p></body></html> Grids' reference corner (minX, minY, minZ) Coin de référence des grilles (minX, minY, minZ) <html><head/><body><p>Reference for grid corner. Either use the bounding box of the scene or set custom size and position. </p></body></html> <html><head/><body><p>Coin de référence de la grille. Vous pouvez utiliser la boîte de délimitation de la scène ou définir une taille et une position personnalisées. </p></body></html> Coordinates Coordonnées Dimensions Dimensions Grid resolutions (in meters) Résolution des grilles (en mètres) Y resolution Résolution Y Z resolution Résolution Z <html><head/><body><p>Should grids' distances be computed. Left uncheck, the PAD will not be computed (but grids will be outputed)</p></body></html> <html><head/><body><p>Les distances des grilles doivent-elles être calculées ? Si la case n'est pas cochée, le PAD ne pourra pas être pas calculé (mais les grilles seront produites)</p></body></html>. <html><head/><body><p>Grid's resolution in the X, Y and Z axis</p></body></html> <html><head/><body><p>Résolution de la grille sur les axes X, Y et Z</p></body></html> X resolution Résolution X Compute distances Calculer les distances Needle Aiguille BroadLeaf Feuille large Needle Area Aire de l'aiguille BroadLead Area Aire de la feuille Scene's bounding box Boîte englobante de la scène Relative to coordinates Par rapport aux coordonnées Relative to following coordinates with custom dimensions Par rapport aux coordonnées suivantes avec des dimensions personnalisées Centered on following coordinates with custom dimensions Centré sur les coordonnées suivantes avec des dimensions personnalisées From other grid A partir d'une autre grille Not computing distance will give invalid results for PAD computation Le fait de ne pas calculer la distance donnera des résultats invalides pour le calcul du PAD. ComputePadConfiguration Form Formulaire Attenuation coefficient estimators Estimateurs du coefficient d'atténuation Methods Méthodes <html><head/><body><p><img src=":/resources/help.png" width="20" height="20"/></p></body></html> Options Options Compute estimator for N larger than Calculer l'estimateur pour N plus grand que Lower bound for the number of rays tthat did go through a voxel. If N is < to the specified value, the vcoxel will be assigned the value -1 Limite inférieure du nombre de rayons ayant traversé un voxel. Si N est < à la valeur spécifiée, la valeur -1 sera attribuée au voxel. Use relative threshold Utiliser le seuil relatif Create grids corresponding to summations Créer des grilles correspondant à des sommations <html><head/><body><p>Should the step output the following grids : </p><p>- FreePath Sum</p><p>- Effective FreePath Sum</p><p>- Delta Sum</p><p>- Effective Delta Sum</p><p>- Effective Delta Square Sum</p><p>- 1_zleDelta Effective Sum</p></body></html> <html><head/><body><p>L'étape devrait-elle produire les grilles suivantes : </p><p>- Somme FreePath</p><p>- Somme FreePath effective</p><p>- Somme Delta effective</p><p>- Somme Delta effective</p><p>- Somme Delta carrée effective</p><p>- Somme effective 1_zleDelta</p></body></html>. No files selected! Aucun fichier sélectionné ! ComputeProfilesConfiguration Configuration de la génération de profils Configuration de la génération de profils On the whole grid Sur l'ensemble de la grille Generation axis bounds Limites de l'axe de génération Use only cells with value >= Utiliser uniquement les cellules dont la valeur est >= and < et < Average (divide by voxel count) Moyenne (divisée par le nombre de voxels) <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">The default configuration compute profiles on the whole grid following the Z axis</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic ;">La configuration par défaut calcule les profils sur l'ensemble de la grille en suivant l'axe Z</span></p></body></html>. Restrain computation on part on the grid Limiter le calcul à une partie de la grille Coordinates Coordonnées Voxel Voxel Computation unit Unité de calcul Values in percentage Valeurs en pourcentage Step between two profiles Pas entre deux profils Bornes de l'axe des abscisses >= Bornes de l'axe des abscisses >= Default (RAZ) Défaut (RAZ) and <= et <= Custom Personnalisé Main axis Axe principal X X Y Y Z Z Generation axis Axe de génération Profile's main axis Axe principal du profil Profile generation axes (default) Axes de génération de profils (par défaut) Axe abscisses Axe des abscisses Inférieure Inférieure Supérieure Supérieure Step between profiles Passer d'un profil à l'autre Valeur %1 en pourcentage invalide : %2 >= 0 Valeur %1 en pourcentage invalide : %2 >= 0 Les valeurs minimum et maximum doivent être négatives lors du calcul de codes d'erreurs. Les valeurs minimum et maximum doivent être négatives lors du calcul de codes d'erreurs. GenericComputeGridsConfiguration Configuration de(s) grille(s) de sortie Configuration de(s) grille(s) de sortie Fonction prédéfinie : Fonction prédéfinie : Si vous appliquez la fonction prédéfinie : toutes les grilles de sorties que vous avez mise en place jusqu'à présent seront supprimées et remplacées par celles de la fonction prédéfinie. Si vous appliquez la fonction prédéfinie : toutes les grilles de sorties que vous avez mis en place jusqu'à présent seront supprimées et remplacées par celles de la fonction prédéfinie. Valider Valider Si vous ajoutez une fonction prédéfinie : toutes les grilles de sorties mise en place jusqu'à présent seront conservées. Si vous ajoutez une fonction prédéfinie : toutes les grilles de sorties mises en place jusqu'à présent seront conservées. Ajouter Ajouter Variable de la grille de sortie Variable de la grille de sortie <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Configuration de la grille de sortie</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600 ;">Configuration de la grille de sortie</span></p></body></html> Résultat Résultat Valeur de chaque case de la grille si aucune condition ci-dessous n'est satisfaite : Valeur de chaque case de la grille si aucune condition ci-dessous n'est satisfaite : <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Définissez ici la formule finale</span></p><p>La formule finale est executée seulement si aucune condition ci-dessus n'est satisfaite.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Pseudo code (exemple) :</span></p><p><span style=" font-style:italic;">Si condition[1] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[1]<br/>Sinon Si condition[2] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[2]<br/>Sinon<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = formuleFinal</span></p><p><span>Si vous voulez vous référer à la grille de sortie écrivez dans la formule le mot clé "<b>this</b>".</span><p>Exemple : <i>this + a*2</i></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600 ;">Définissez ici la formule finale</span></p><p>La formule finale est exécutée seulement si aucune condition ci-dessus n'est satisfaite.</p><p><span style=" text-decoration : underline ;">Pseudo code (exemple) :</span></p><p><span style=" font-style :italic ;">Si condition[1] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[1]<br/>Sinon Si condition[2] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[2]<br/>Sinon<br/>&nbsp ;&nbsp;&nbsp;case(i) = formuleFinal</span></p><p><span>Si vous voulez vous référer à la grille de sortie écrivez dans la formule le mot clé "<b>this</b>".</span><p>Exemple : <i>cette + a*2</i></p></body></html> Vérification et code d'erreur Vérification et code d'erreur <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Définissez ici des formules conditionnelles. </span></p><p>Elles seront executées dans l'ordre dans lequel vous les avez définies et si l'une d'entre elles est vérifié ni les autres ni la formule finale ne seront exécutés.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Pseudo code (exemple) :</span></p><p><span style=" font-style:italic;">Si condition[1] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[1]<br/>Sinon Si condition[2] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[2]<br/>Sinon<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = formuleFinal</span></p><p><span>Si vous voulez vous référer à la grille de sortie écrivez dans la formule le mot clé "<b>this</b>".</span><p>Exemple : <i>this &lt; -1</i></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600 ;">Définissez ici des formules conditionnelles. </span></p><p>Elles seront exécutées dans l'ordre dans lequel vous les avez définies et si l'une d'entre elles est vérifiée ni les autres ni la formule finale ne seront exécutés.</p><p><span style=" text-decoration : underline ;">Pseudo code (exemple) :</span></p><p><span style=" font-style :italic ;">Si condition[1] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[1]<br/>Sinon Si condition[2] Alors<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;case(i) = codeErreur[2]<br/>Sinon<br/>&nbsp ;&nbsp;&nbsp;case(i) = formuleFinal</span></p><p><span>Si vous voulez vous référer à la grille de sortie écrivez dans la formule le mot clé "<b>this</b>".</span><p>Exemple : <i>this &lt ; -1</i></p></body></html> Supprimer Supprimer <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Grilles d'entrées</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600 ;">Grilles d'entrées</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Grilles de sorties</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600 ;">Grilles de sorties</span></p></body></html> No condition or formula defined for output grid %1 Aucune condition ou formule définie pour la grille de sortie %1 One output grid's condition %1 contain no formula La condition %1 d'une grille de sortie ne contient pas de formule. The output grid %1 has the same variable name as another La grille de sortie %1 a le même nom de variable qu'une autre Variable Variable Name and Type Nom et type Type Type Name Nom NA NA Default Défaut Si Si Error's formula Formule d'erreur Confirm Confirmer Warning! You current configuration will be lost, continue? Attention ! Votre configuration actuelle sera perdue, continuez ? Error Erreur The predefined function can't be %4 because it needs input grid %1 not present. Grid(s) mandatory : %3 La fonction prédéfinie ne peut pas être %4 car elle nécessite une grille d'entrée %1 non présente. added ajouté applied appliquée Computed grid Grille calculée <b>%1</b><br></br><br></br><i>%2</i><br></br><br></br>Madatory input grid(s):%3 <b>%1</b><br></br><br><br></br><i>%2</i><br></br><br></br></br>Grille(s) de saisie obligatoire(s):%3 No predefined computation available Pas de calcul prédéfini disponible <b>Output grid configuration</b> <b>Configuration de la grille de sortie</b> <b>"%1"</b> <b>"%1"</b> LVOX3_Grid3DExporter LVOX 3D grid file format (ASCII) Format de fichier de grille 3D LVOX (ASCII) Export of 3D grids in an ASCII format, reimplemented for LVOX3 with x,y,z resolution Exporter des grilles 3D dans un format ASCII, réimplémenté pour LVOX3 avec une résolution x,y,z 3D grids, ACSII LVOX Grilles 3D, ACSII LVOX Items to export Objets à exporter LVOX3_InterpolateDistance Cell number : %1 Nombre de cellules : %1 i : %1 i : %1 LVOX3_Reader_AsciiGrid3D Line %1 must begin with "%2" but we read : "%3" La ligne %1 doit commencer par "%2" mais nous lisons : "%3" Unable to convert the ascii format to a %1 in header at line %2 Impossible de convertir le format ascii en %1 dans l'en-tête à la ligne %2 Fichiers grille 3D LVOX Fichiers grille 3D LVOX Chargement d'une grille 3D depuis un fichier ASCII ré-implementée pour LVOX résolution x,y,z Chargement d'une grille 3D depuis un fichier ASCII ré-implementée pour LVOX résolution x,y,z Grille 3D, Fichiers ascii GRD3DLVOX Grille 3D, Fichiers ascii GRD3DLVOX Grille 3D LVOX Grille 3D LVOX Read header of file "%1" Lire l'en-tête du fichier "%1" Data type "%1" founded in header Type de données "%1" trouvé dans l'en-tête Unable to read the data type "%1" founded at line %2. Create a grid of "float" by default. Impossible de lire le type de données "%1" fondé à la ligne %2. Créer une grille de "float" par défaut. Data type defined as "%1" (by intuition). If you want to force the data type you must insert the string "datatype XXXX" at line %2 (line after the NODATA_value). XXXX must be replaced by "%3" for int, "%4" for float, "%5" for bool, etc... Type de données défini comme "%1" (par intuition). Si vous voulez forcer le type de données, vous devez insérer la chaîne "datatype XXXX" à la ligne %2 (ligne après la valeur NODATA_value). XXXX doit être remplacé par "%3" pour int, "%4" pour float, "%5" pour bool, etc... LVOX3_StepComputeLvoxGrids 0,5 0,5 0,9 0,9 0,95 0,95 2 - Compute LVOX grids (LVOX 3) 2 - Calcul des grilles LVOX (LVOX 3) This step creates 3D grids for theoretical rays, actual hits rays and intercepted rays given a predefined voxel size. Cette étape permet de créer des grilles 3D pour les rayons théoriques, les rayons effectivement touchés et les rayons interceptés, en fonction d'une taille de voxel prédéfinie. All grids are created with the specified resolution. Toutes les grilles sont créées avec la résolution spécifiée. Note: Remarque : Computing distances is mandatory in order to perform PAD computation Le calcul des distances est obligatoire pour effectuer le calcul du PAD. Step parameters: Paramètres des étapes : Grids' resolution Résolution des grilles 3 double 3 doubles default par défaut Compute distances Calculer les distances boolean booléen false faux Estimation of vegetation area method Méthode d'estimation de la surface de la végétation String Chaîne de caractères with the following possible value avec la valeur possible suivante Broadleaf Feuilles larges Length/Diameter Longueur/Diamètre 2 doubles 2 doubles (0.0, 0.0) (0.0, 0.0) Needle Aiguille Extension1/Extension2 Extension1/Extension2 Needle Area Aire de l'aiguille Area Aire double double Broadleaf Area Aire de la feuille Grids' reference corner Coin de référence des grilles Scene's bounding box Boite englobante de la scène No input required Aucune entrée n'est nécessaire Relative to coordinates Par rapport aux coordonnées Coordinates Coordonnées 3 doubles 3 doubles (0.0, 0.0, 0.0) (0.0, 0.0, 0.0) Relative to following coordinates with custom dimensions Par rapport aux coordonnées suivantes avec des dimensions personnalisées 6 doubles 6 doubles (0.0, 0.0, 0.0) (0.0, 0.0, 0.0) (0.0, 0.0, 0.0) (0.0, 0.0, 0.0) Centered on following coordinates with custom dimensions Centré sur les coordonnées suivantes avec des dimensions personnalisées From other grid A partir d'une autre grille Scène(s) Scène(s) Scanner Scanner The scanner is used to simulate the shooting pattern. If it was not present choose at least a shooting pattern ! Le scanner est utilisé pour simuler le motif de tir. S'il n'est pas présent, choisissez au moins un motif de tir ! Shooting pattern Modèle de tir The shooting pattern is used to simulate it. If it was not present choose at least a scanner ! Le modèle de tir est utilisé pour le simuler. S'il n'était pas présent, choisissez au moins un scanner ! Input coord %1 %2 ; Input dimension %3 %4 %5 Coordonnée d'entrée %1 %2 ; Dimension d'entrée %3 %4 %5 PAD computation will produce invalid results if called without computing distances Le calcul PAD produira des résultats non valides s'il est appelé sans calculer les distances. LVOX3_StepComputeNormalizedProfiles Créer profil vertical normalisé (en hauteur) Cette étape génère un profil vertical, en hauteur (prise en compte d'un MNT). <br><br> Grille voxel MNT (optionnel) MNT ProfilH Résolution du profil mètres Ignorer les cellules intersectant le sol LVOX3_StepComputePAD 3 - Estimation of the Plant Area Density 3 - Estimation de la densité de la surface végétale Step allowing the computation of the Plant Area Density (PAD) for a grid set. Étape permettant le calcul de la densité de surface végétale (PAD) pour un ensemble de grilles. The field "Attenuation coefficient estimators method" allows choosing between multiple computation methods : Le champ "Méthode d'estimation du coefficient d'atténuation" permet de choisir entre plusieurs méthodes de calcul : Contact Frequency Beer-Lambert Beer-Lambert Maximum Likelyhood Estimator Maximum Likelyhood Estimator Bias-Corrected Maximum Likelyhood Estimator Bias-Corrected Maximum Likelyhood Estimator Bias-Corrected Beer-Lambert (Equal path) Beer-Lambert corrigé (trajet égal) Bias-Corrected Beer-Lambert (Unequal path) Beer-Lambert corrigé (chemin inégal) Note that Beer-Lambert as well as MLE are obsolete in term of precision but are left to allow baseline comparisons Notez que Beer-Lambert et MLE sont obsolètes en termes de précision, mais qu'ils sont conservés pour permettre des comparaisons de base. Users can also set a threshold for the actual hits (N = Nt - Nb) in a voxel (ie. if a Les utilisateurs peuvent également fixer un seuil pour les occurrences réelles (N = Nt - Nb) dans un voxel (c'est-à-dire que si un For more informations regarding the different methods used to compute the PAD, refer to the provided article. Pour plus d'informations sur les différentes méthodes utilisées pour calculer le PAD, veuillez vous référer à l'article fourni. Step parameters: Paramètres des étapes : Attenuation coefficient estimators method Méthode d'estimation du coefficient d'atténuation String String with the following possible values avec les valeurs suivantes possibles Compute estimator for N larger than Calculer l'estimateur pour N plus grand que integer entier default par défaut Use relative threshold Utiliser le seuil relatif boolean booléen false faux Create grids corresponding to summations Créer des grilles correspondant à des sommations LVOX3_StepComputeProfiles Coordonnées Coordonnées 6 - Create profiles from voxels (LVOX3) 6 - Créer des profils à partir de voxels (LVOX3) This step allows creating density histograms for the whole grid (by default) or a chosen slice of it. Cette étape permet de créer des histogrammes de densité pour l'ensemble de la grille (par défaut) ou pour une partie choisie de celle-ci. By default, the Z axis is considered the main axis and profiles are computed on the whole grid Par défaut, l'axe Z est considéré comme l'axe principal et les profils sont calculés sur l'ensemble de la grille. Alternatively, the custom mode allows for chosing the northing and easting axis as well as limiting computations to part of the grid. Le mode personnalisé permet également de choisir les axes nord et est ainsi que de limiter les calculs à une partie de la grille. Values can either be expressed as a coordinates or voxel as well as in percentage. Les valeurs peuvent être exprimées en coordonnées ou en voxel, ainsi qu'en pourcentage. Step parameters: Paramètres des étapes : Reset configuration Réinitialisation de la configuration button bouton effect effet Compute profile on all grids along Z axis Calculer le profil sur toutes les grilles le long de l'axe Z Main Axis Axe principal String Chaîne de caractères with the following possible values avec les valeurs possibles suivantes Compute with Calculer avec Generation axis Axe de génération Calculation unit Unité de calcul Coordinates Coordonnées Compute according to coordinates Calcul selon les coordonnées Voxels Voxels Compute with Calculer avec Average Moyenne boolean booléen default par défaut true vrai Compute on Calculer sur either one of those values l'une ou l'autre de ces valeurs Whole grid Réseau entier Custom settings Paramètres personnalisés Enables the following options Active les options suivantes one of the following except the current value of l'un des éléments suivants, à l'exception de la valeur actuelle de Generaton axis bounds Limites de l'axe de génération 2 double (boundInf, boundSup) 2 double (boundInf, boundSup) (-100.0, 100.0) (-100.0, 100.0) Values in percentage Valeurs en pourcentage false faux Steps between two profiles Pas entre deux profils double double 999999.00 999999.00 Restrict computations on part of the grid Restreindre les calculs à une partie de la grille true enables : vrai permet : Northing axis bounds Limites de l'axe nord Easting axis bounds Limites de l'axe Easting Note Note When " values in percentage" is checked, the range of bounds becomes 0 < x <= 100 Lorsque l'option "valeurs en pourcentage" est cochée, la plage des limites devient 0 < x <= 100 Grilles Grilles Grille 3D Grille 3D Profil Profil Profile Grid Grille de profil LVOX3_StepExtractCircularGrid Circular grid extraction Extraction d'une grille circulaire This step allows for the extraction of a circular 3D grid from an input grid. This tool provides a mean to get closer to what is found in forestry. Cette étape permet d'extraire une grille 3D circulaire à partir d'une grille d'entrée. Cet outil permet de se rapprocher de la réalité forestière. X coordinates of the new grid's center Coordonnées X du centre de la nouvelle grille Y coordinates of the new grid's center Coordonnées Y du centre de la nouvelle grille Minimum radius of the new grid Rayon minimum de la nouvelle grille Maximum radius of the new grid Rayon maximal de la nouvelle grille Minimum Z level Niveau minimum Z Maximum Z level Niveau maximal Z LVOX3_StepGridNormalisationRaster Height normalization with DTM (WIP) Normalisation des hauteurs avec le MNT (WIP) This step allows for reducing the voxels' height with respect to a DTM.<br><strong>Note :</strong> Both grids (imported and computed here) should have their parameters equal (namely dimension and resolution) to avoid incoherent results. Cette étape permet de réduire la hauteur des voxels par rapport à un MNT.<br><strong>Note :</strong> Les deux grilles (importée et calculée ici) doivent avoir des paramètres égaux (à savoir la dimension et la résolution) afin d'éviter des résultats incohérents. Erreur : Grille Nulle Erreur : Grille Nulle LVOX3_StepInterpolateDistance Distance Distance Trust Confiance Z Axis Average Axe Z Moyenne Kriging Binomial (In Development) Krigeage binomial (En développement) Kriging Normal (In Development) Krigeage normal (en cours de développement) 5 - NODATA interpolation (LVOX 3) 5 - Interpolation NODATA (LVOX 3) This step allows for interpolation of NODATA and error codes (shown as negative values). Three interpolation methods are provided. Two based on the neighboorhood (Distance and Trust) as well as une interpolation basée sur la moyenne des Z, plus rapide, mais moins précise. Deux autres méthodes, en développement, sont aussi proposées. Cette étape permet d'interpoler les NODATA et les codes d'erreur (représentés par des valeurs négatives). Trois méthodes d'interpolation sont proposées. Deux basées sur le voisinage (Distance et Confiance) ainsi qu'une interpolation basée sur la moyenne des Z, plus rapide, mais moins précise. Deux autres méthodes, en développement, sont aussi proposées. This step allows for interpolation of NODATA and error codes (shown as negative values). Three interpolation methods are provided. Two based on the neighboorhood (Distance and Trust) as well as one based on the Z average, faster but less precise. Pre-configuration settings Paramètres de préconfiguration Interpolation type Type d'interpolation String Chaîne with the following possible values avec les valeurs possibles suivantes is default est par défaut Step parameters: Paramètres des étapes : The following settings depends on the interpolation type chosen Les paramètres suivants dépendent du type d'interpolation choisi Minimum density Densité minimale double double default par défaut Interpolation radius Rayon d'interpolation Decay power Puissance de décroissance integer entier Lower bound Limite inférieure Upper bound Limite supérieure Effective rays (Nt - Nb) Threshold Rayons effectifs (Nt - Nb) Seuil Number of heights Z axis average is computed on Nombre de hauteurs sur lesquelles la moyenne de l'axe Z est calculée defaul Défaut Parameter for distance interpolation Paramètre pour l'interpolation de la distance Minimum neighbor value to consider the voxel in the average Valeur minimale de voisinage pour considérer le voxel dans la moyenne meter compteur Parameters for trust interpolation Paramètres pour l'interpolation de la confiance effective rays (Nt - Nb) rayons effectifs (Nt - Nb) Voxel with lower effective rays are not trusted Les voxels dont les rayons effectifs sont les plus faibles ne sont pas fiables. Higher bound Limite supérieure Voxel with higher effective rays are fully trusted Les voxels dont les rayons effectifs sont les plus élevés sont totalement fiables. Parameters for Z axis average interpolation Paramètres pour l'interpolation de la moyenne de l'axe Z Voxel with lower effective rays are considered as having a density of 0 Les voxels dont les rayons effectifs sont les plus faibles sont considérés comme ayant une densité de 0 Number of height Z axis average calculated on Nombre de hauteurs de la moyenne de l'axe Z calculée sur effective rays (Nt - Nb) Threshold rayons effectifs (Nt - Nb) Seuil LVOX3_StepLoadFiles 1 - Load files for LV3 1 - Chargement des fichiers pour LV3 This step allows loading files with Computree's readers and subsquently creating voxel grids from them. Cette étape permet de charger des fichiers avec les lecteurs de Computree et de créer ensuite des grilles de voxels à partir de ces fichiers. Step parameters: Paramètres des étapes : Reader Lecteur default par défaut Delete points with coordinates (0,0,0) Supprimer les points dont les coordonnées sont (0,0,0) boolean booléen true vrai Restrict scene Restreindre la scène false faux Restrict scene radius Limiter le rayon de la scène integer entier Files Dossiers List of paths Liste des chemins for each paths, the following settings applies pour chaque chemin, les paramètres suivants s'appliquent Scanner type Type de scanner String Chaîne Position in meters Position en mètres 3 doubles (x,y,z) 3 doubles (x,y,z) sh sh Angles clockwise Angles dans le sens des aiguilles d'une montre Angles in radians Angles en radians Angular resolution (Horizontal, Vertical) Résolution angulaire (horizontale, verticale) 2 doubles 2 doubles (0.0, 0.0) (0.0, 0.0) Openning angle H - Range Angle d'ouverture H - Gamme Openning angle V - Range Angle d'ouverture V - Gamme Direction Direction 3 double 3 doubles Scanner LVOX Scanner LVOX Scanner position Position du scanner Shooting Pattern Schéma de tir Shooting Pattern/Position/Direction/Angle forced by user Schéma de prise de vue/Position/Direction/Angle forcé par l'utilisateur The scanner position is over 800 m for the center of the scene. It has now been set to values center over the scene. La position du scanner est à plus de 800 m du centre de la scène. Il a maintenant été réglé sur le centre des valeurs de la scène. The scanner position is over 800 m for the center of the scene. It has now been set to values at the minimum of the scene. La position du scanner est à plus de 800 m du centre de la scène. Il a maintenant été réglé sur des valeurs au minimum de la scène. New Scanner X : %1 Nouveau scanner X : %1 New Scanner Y : %1 Nouveau scanner Y : %1 New Scanner Z : %1 Nouveau scanner Z : %1 CT_Scene object not found or loaded object has no scene. L'objet CT_Scene est introuvable ou l'objet chargé n'a pas de scène. Restriction de %1 points. Restriction de %1 points. LVOX3_StepMakeShootingPatternForMLS Calcul des vecteurs directeurs Detailed description of the step <br><br> Scene(s) Attributs LAS Trajectory Scanner LVOX MLS Scanner position Position du scanner Shooting Pattern MLS Shooting Pattern/Position/Direction/Angle forced by user Schéma de prise de vue/Position/Direction/Angle forcé par l'utilisateur LVOX3_StepMergeGrids 4 - Merge grids from multiple scans (LVOX 3) 4 - Fusionner des grilles provenant de plusieurs scans (LVOX 3) This step allows for merging grids created from multiple scans of a point cloud scene. A new version of the grids is generated. Cette étape permet de fusionner les grilles créées à partir de plusieurs numérisations d'une scène de nuage de points. Une nouvelle version des grilles est générée. Step parameters: Paramètres des étapes : Merging method Méthode de fusion String Chaîne de caractères with the following possible values avec les valeurs possibles suivantes Max density Densité maximale Compute with Calculer avec Max trust Confiance maximale Max trust ratio Taux de confiance maximum Max hits Nombre maximal d'occurrences Sum ratio Rapport de somme Weighted rdi Rdi pondéré Weighted rdi alt. Rdi pondéré alt. Ignore zero density voxel Ignorer le voxel de densité nulle boolean booléen default par défaut true vrai Minimum effective rays Rayons minimaux effectifs integer entier applies whenever using (nt - nb) s'applique lors de l'utilisation (nt - nb) Use relative threshold Utiliser le seuil relatif false faux Grids Grilles Hits Les coups de poing Theoretical Théorique Before Avant Density grid Grille de densité Merged grids Grilles fusionnées Hits (merged) Hits (fusionnés) Theoretical (merged) Théorique (fusionné) Before (merged) Avant (fusionné) Density (merged) Densité (fusionnée) LoadFileConfigUtil Error parsing line %1 Erreur d'analyse de la ligne %1 LoadFileConfiguration Chargement de fichiers pour LVOX Chargement de fichiers pour LVOX File type Type de fichier Choose a reader Choisir un lecteur Options Options Delete points at coordinates (0,0,0) Supprimer les points aux coordonnées (0,0,0) Restrict scene Restreindre la scène Scene's radius in meters Rayon de la scène en mètres File paths Chemins d'accès aux fichiers Add file paths to load Ajouter des chemins d'accès aux fichiers à charger Add Ajouter Modify Modifier Import .in Importer .in Export .in Exporter .in Delete Supprimer Delete all Supprimer tout Scanner's configuration Configuration du scanner <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">No file selected</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic ;">Aucun fichier sélectionné</span></p></body></html> Scanner type : Type de scanner : Scanner type Type de scanner Position (m) Position (m) Z Z Y Y X X - Add a file path by clicking on the Add button. - Edit a file path by selecting the line and pressing the Edit button - Delete a file path by selecting the line and pressing the Delete button - Ajouter un chemin de fichier en cliquant sur le bouton Ajouter. - Modifier un chemin de fichier en sélectionnant la ligne et en cliquant sur le bouton Modifier. - Supprimer un chemin de fichier en sélectionnant la ligne et en cliquant sur le bouton Supprimer. File loading for LVOX Chargement des fichiers LVOX <html><head/><body><p>Fill in the scanner's center Z coordinate. </p><p><br/></p><p><span style=" font-weight:700;">Note :</span> If using a planar scanner, add a margin of at least 20 meters above the highest point of the scene.</p></body></html> <html><head/><body><p>Remplir la coordonnée Z du centre du scanner. </p><p><br/></p><p><span style=" font-weight:700 ;">Note :</span> Si vous utilisez un scanner planaire, ajoutez une marge d'au moins 20 mètres au-dessus du point le plus élevé de la scène.</p></body></html> Fill in the scanner's center X coordinate Remplir la coordonnée X du centre du scanner Fill in the scanner's center Y coordinate Remplir la coordonnée Y du centre du scanner Angles Angles Check this box if your scanner is scanning the scene clockwise (tick when using a FARO or Z+F scanner). Cochez cette case si votre scanner balaye la scène dans le sens des aiguilles d'une montre (cochez cette case si vous utilisez un scanner FARO ou Z+F). Clockwise angles Angles dans le sens des aiguilles d'une montre Check this box if you wish to fill in the angles in radians Cochez cette case si vous souhaitez remplir les angles en radians. Angles in radians Angles en radians Horizontal Horizontal to à Vertical Vertical <html><head/><body><p>Angular resolution</p></body></html> <html><head/><body><p>Résolution angulaire</p></body></html> <html><head/><body><p>Openning angles</p></body></html> <html><head/><body><p>Angles d'ouverture</p></body></html> Fill the the horizontal angular resolution Remplir la résolution angulaire horizontale Fill the the vertical angular resolution Remplir la résolution angulaire verticale Direction Direction <html><head/><body><p>Fill in the scanner's center's z coordinates</p></body></html> <html><head/><body><p>Remplir la coordonnée Z du centre du scanner</p></body></html> <html><head/><body><p>Fill in the scanner's center's y coordinates</p></body></html> Remplir la coordonnée Y du centre du scanner <html><head/><body><p>Fill in the scanner's center's x coordinates</p></body></html> Remplir la coordonnée X du centre du scanner Apply to the following file Appliquer au fichier suivant Apply to all files Appliquer à tous les fichiers No files selected! Aucun fichier sélectionné ! <i>%1</i> <i>%1</i> No file selected Aucun fichier sélectionné Scene (*.in) Scène (*.in) <b>Failed to load file %1</b></br><p>%2<p> <b>Echec de chargement du fichier %1</b></br><p>%2<p> Import error Erreur d'importation <b>%n Files(s) not found:</b></br><p>%1<p> <b>%n Fichier(s) non trouvé:</b></br><p>%1<p> Save File Enregistrer le fichier In File (*.in) Dans le fichier (*.in) Error Erreur No file reader available! Aucun lecteur de fichiers n'est disponible ! Choose a file Choisir un fichier Compatible files (%1) Fichiers compatibles (%1) Compatible file (%1) Fichier compatible (%1) MergeGridsConfiguration Form Formulaire Merge grid configuration Configuration de la fusion de grilles Merge method Méthode de fusion Options Options Ignore zero density voxel Ignorer les voxels de densité nulle Minimum effective rays (nt - nb): Rayons minimaux effectifs (nt - nb) : Use relative threshold (nt-nb) / nt Utiliser le seuil relatif (nt-nb) / nt MultiselectComboBox None Aucun All Tous Multiple (%1) Multiples (%1) PredefinedMapperConfiguration Mettre en correspondance les entrées Mettre en correspondance les entrées Par nom de variable Par nom de variable Grille(s) disponible(s) Grille(s) disponible(s) Issu de la fonction prédéfinie Issu de la fonction prédéfinie Par nom et type Par nom et type <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Veuillez mettre en correspondances les grilles de la fonction prédéfinie avec les grilles d'entrées disponibles.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic ;">Veuillez mettre en correspondances les grilles de la fonction prédéfinie avec les grilles d'entrées disponibles.</span></p></body></html> The grid "%1" has been chosen twice! La grille "%1" a été choisie deux fois ! All required grids aren't filled in Toutes les grilles requises ne sont pas remplies QObject Cancelling scene narrowing : radius of 0 meter Annulation du rétrécissement de la scène : rayon de 0 mètre X dimension Dimension X Y dimension Dimension Y Z dimension Dimension Z X min X min Y min Y min Z min Z min X Resolution Résolution X Y Resolution Résolution Y Z Resolution Résolution Z NA NA Min Value Valeur minimale Max Value Valeur maximale Mode filaire Mode filaire Forcer limite basse Forcer limite basse Limite basse (forcée) Limite basse (forcée) Forcer limite haute Forcer limite haute Limite haute (forcée) Limite haute (forcée) Coef. de reduction Coef. de réduction Utiliser couleurs pré-définies Utiliser des couleurs pré-définies Valeur de transparence Valeur de transparence Nb. Plans masqués X- Nb. Plans masqués X- Nb. Plans masqués X+ Nb. Plans masqués X+ Nb. Plans masqués Y- Nb. Plans masqués Y- Nb. Plans masqués Y+ Nb. Plans masqués Y+ Nb. Plans masqués Z- Nb. Plans masqués Z- Nb. Plans masqués Z+ Nb. Plans masqués Z+ Grid dimensions has been enlarged to include scanner and/or their range Les dimensions de la grille ont été élargies pour inclure les scanners et/ou leur portée. Voxel bounding box: (%1,%2,%3), (%4,%5,%6) Boîte englobante du voxel : (%1,%2,%3), (%4,%5,%6) "%1" = %2 "%1" = %2 "%1" [%2] "%1" [%2] Bounding box of the scene Boîte englobante de la scène Relative to coordinates Par rapport aux coordonnées Relative to coordinates and custom dimensions Par rapport aux coordonnées et aux dimensions personnalisées Centered to coordinates and custom dimensions Centré sur les coordonnées et les dimensions personnalisées From .grid file A partir du fichier .grid From other grid A partir d'une autre grille Reql short - sherical Prises de vue réelles - sphérique The position of the scanner represents the origin of the shots. The direction of a shot is oriented towards a point of the cloud. This for each point of the cloud. La position du scanner représente l'origine des prises de vue. La direction d'un cliché est orientée vers un point du nuage. Ceci pour chaque point du nuage. Real shot - sherical Prises de vue réelles - sphérique Real shots - planar Prises de vue réelles - planaires The position of the scanner and the direction represent respectively a point of the plane and its normal vector. The origin of a shot is the point of the cloud projected on the plane, the direction is the point of the cloud. This for each point of the cloud. La position du scanner et la direction représentent respectivement un point du plan et son vecteur normal. L'origine d'un cliché est le point du nuage projeté sur le plan, la direction est le point du nuage. Ceci pour chaque point du nuage. Theoretical shots from scanner - spherical Prises de vue théoriques du scanner - sphériques The shots are generated from the scanner data contained in each loaded file. In addition to offering a forced scanner for generated shots from the user parameters entered. Les prises de vue sont générées à partir des données du scanner contenues dans chaque fichier chargé. En plus d'offrir un scanner forcé pour les prises de vue générées à partir des paramètres utilisateur saisis. Theoretical shots - custom spherical Prises de vue théoriques - sphériques personnalisées The shots are generated from the user parameters entered below. Les tirs sont générés à partir des paramètres utilisateur saisis ci-dessous.